游戏开发

2015年,视频游戏行业的营收为23美元.50亿的收入1. 对于求职者来说,美国和全球游戏行业仍然是最多样化和最健康的行业之一. 仅在美国,游戏产业就在34个州雇佣了超过3.2万名员工. 美国的游戏开发允许企业家将他们的产品投放到数十亿美元的全球市场中.

菠菜网比较大的平台的游戏开发辅修课程将教授开发现代电子游戏所需的技能和技术. 该计划将重点关注电子游戏, 但也会关注其他形式的游戏,如纸牌和棋盘游戏. The minor is designed to complement a diverse set of majors; it fits nicely into a four-year schedule, 提高学生的学习能力和适销性,同时帮助完成通识教育学分.

常见问题

谁可以完成游戏开发辅修课程?
本辅修课程适用于任何打算在菠菜网比较大的平台完成四年学业的学生或打算换校的学生. Game Development goes beyond computer programming; it is interdisciplinary in nature, 因为它也探索了艺术, 电子游戏的社交和心理层面. 计算机科学专业的学生, 坚持, 业务, 工程专业可能会从这门辅修课程所教授的技能中受益最多, 尽管它适合大多数宾夕法尼亚州立大学的专业.

这门辅修课程是否要求你必须主修某一专业?
由于它的跨学科性质,这门辅修是宾夕法尼亚州立大学提供的许多专业的很好的补充. 计划在其他学校完成学位的学生可以在转学前完成辅修课程. 要求的最高数学水平是大学代数I(数学21).

我需要多长时间才能完成游戏开发辅修课程?
你可以在短短三个学期内完成辅修课程. 需要18个学分, 虽然辅修课程所要求的一些特定课程也可以用来满足你当前专业的要求. 除了, 辅修课程中的一些必修课程可以用来满足宾夕法尼亚州立大学的一些通识教育要求. 请咨询您的顾问,计划在菠菜网比较大的平台学习的最佳课程顺序.

这个辅修课程需要有编程经验吗?
对游戏充满热情,但担心自己的技术技能? 进入这个辅修课程的学生不需要事先具备编程或技术技能. 辅修课程将涵盖成功制作电子游戏所需的工具和技术. 这门辅修课程的一部分是非技术性的. 将涵盖教育、模拟和娱乐游戏类别.

必修课程

副修共18学分:

  • 广度课程9学分(100级和200级)
  • 深度课程6学分(400级)
  • 高级专题课程3学分(GAME 480)

Students can take these in any year of enrollment; however, 这些课程是按升序安排的, 因为很多都需要先决条件. (注意: 更详细的课程描述可以在 在线课程目录.)

GAME 160N:电子游戏文化导论 (GA / GH /美国)
本课程为学生提供电子游戏文化和历史的探索, 从街机到现代系统. 通过这次综合研究, 学生将对电子游戏的文化影响和历史意义有更深入的了解, 以及它在塑造现代世界中的作用. 

GAME 220:游戏设计入门 (GA)
把游戏设计成审美对象和文化产物,让人们觉得有意义和有趣.

获得游戏开发辅修课程所需的课程路径的可视化表示

游戏250:技术游戏开发 (GQ)
学生将探索制作视频游戏的工具和技术. 本课程为学生提供开发原型的知识和技能, 游戏性测试他们, 并准备迎接更高级的游戏开发挑战. 先决条件:数学21

游戏420:高级游戏设计
培养成功游戏设计师的习惯——深思熟虑地玩游戏, 把这些想法记录下来. 前提条件:GAME 220

GAME 434 (PSYCH 434):游戏心理学
高级课程检查核心心理学原理,因为他们适用于游戏的主题. 前提条件:心理学3学分或游戏课程3学分

GAME 480:游戏开发项目
高级课程检查核心心理学原理,因为他们适用于游戏的主题. 在这个过程中,学生组装成团队,并采取整个学期来创建一个游戏,将被发布.

课程路线图

第一学期(秋季)

  • GAME 160N:电子游戏文化导论
  • GAME 220:游戏设计入门
  • 游戏250:技术游戏开发

第二学期(春季)

  • 游戏420:高级游戏设计
  • GAME 434:游戏心理学

第三学期(秋季)

  • GAME 480:游戏开发项目

注意: 额外的课程可能会在夏季或招生允许的情况下提供.


来源: http://fortune.com/2016/02/16/video-game-industry-revenues-2015